Programmeren in TI-83+ Assembly/Tekenen

Uit Wikibooks
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Programmeren in TI-83+ Assembly

Je weet hoe tekst kan worden geschreven op het scherm. Maar vooral bij spelletjes is het ook nodig dat er grafische elementen, zoals lijnen en plaatjes, op het scherm verschijnen. Hierover gaat dit hoofdstuk.

  1. De tekenbuffer Nog vrijwel niets. Revisiedatum: onbekend
  2. Pixels tekenen Nog vrijwel niets. Revisiedatum: onbekend
  3. Horizontale lijnen Nog vrijwel niets. Revisiedatum: onbekend
  4. Diagonale lijnen Nog vrijwel niets. Revisiedatum: onbekend
  5. Werken met sprites Nog vrijwel niets. Revisiedatum: onbekend
ArrowLeftNavbox.svg ← Toets Tekenen De tekenbuffer → ArrowRightNavbox.svg
Informatie afkomstig van http://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.