Naar inhoud springen

Programmeren in TI-83+ Assembly/Controle

Programmeren in TI-83+ Assembly

Voorblad / Inleiding

Assembly-basis

1 · 2 · 3 · 4 · 5 · T

Controle

1 · 2 · 3 · 4 · 5 · T

Geheugenbeheer

1 · 2 · 3 · 4 · 5 · T

Input en output

1 · 2 · 3 · 4 · 5 · T

Tekenen

1 · 2 · 3 · 4 · 5 · T

Registers en procedures

1 · 2 · 3 · 4 · 5 · T

Applications

1 · 2 · 3 · 4 · T

Gebruikersvariabelen

1 · T

Extra

1 · T

Speciaal

Een programma dat iedere keer precies vooraan begint en precies achteraan eindigt, en alle instructies gewoon op volgorde uitvoert, is behoorlijk saai. Zo'n programma kan namelijk niet dynamisch reageren op gebeurtenissen. In dit deel leer je meer over verschillende controlestructuren die je in programma's kunt gebruiken.

  1. Springen en subroutines  Goed ontwikkeld. Revisiedatum: onbekend
  2. Optellen en aftrekken  Redelijk ontwikkeld. Revisiedatum: onbekend
  3. Het register f  Goed ontwikkeld. Revisiedatum: onbekend
  4. Voorwaarden  Redelijk ontwikkeld. Revisiedatum: onbekend
  5. Loops  In ontwikkeling. Revisiedatum: onbekend
← Toets hoofdstuk 1 Controle Springen en subroutines →
Informatie afkomstig van Wikibooks NL, een onderdeel van de Wikimedia Foundation.