Naar inhoud springen

Programmeren in Java

Uit Wikibooks

Wat is Java? Java is een objectgeoriënteerde (OO) taal. Dit wil zeggen dat je alles beschrijft zoals in het dagelijkse leven. Je hebt objecten, en deze objecten bezitten eigenschappen (variabelen) en kunnen handelingen verrichten (methoden). Meestal schermt men in Java de variabelen en de implementatie van elk object af van de buitenwereld (data hiding en encapsulatie).

Java is tegenwoordig een van de populairste programmeertalen voor zowel opleiding als praktische uitvoering. Dankzij de uitgebreide API en de platformonafhankelijkheid is Java zeer toegankelijk als basis om de concepten van objectgeoriënteerd programmeren verder uit te diepen.

Java is een gecompileerde, maar platformonafhankelijke taal. Programmacode wordt naar een speciale binaire bytecode omgezet die door een Java Virtual Machine (JVM) wordt uitgevoerd. Elk programma hoeft maar één keer gecompileerd te worden om op verschillende met JVM uitgeruste systemen te draaien. Dit is meteen de sterkte en de zwakte van Java. De JVM leest de bytecode in en zet deze om naar platformafhankelijke acties, dit vraagt tijd, Java is dus niet de snelste taal. Maar programma's in Java werken wel op elk besturingssysteem zonder dat je de code moet aanpassen of gewoon volledig moet hercoderen (in tegenstelling tot talen als C++ of Objective-C).

Inhoud

[bewerken]
  1. Inleiding
  2. Installatie
  3. Hulpmiddelen

Basis

[bewerken]
  1. Basis Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 24 april 2021
  2. Variabelen Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 24 april 2021
  3. Booleaanse logica Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 24 april 2021
  4. Conditionele blokken Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 24 april 2021
  5. Lussen Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 24 februari 2021
  6. Arrays Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 30 december 2020
  7. Methoden Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 24 april 2021
  8. Strings Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 24 april 2021
  9. Commandoregelargumenten Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 24 februari 2021
  10. Invoer van een toetstenbord
  11. Exceptions Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 24 april 2021
  12. GUI Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 24 april 2021
  13. In- & uitvoer Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 24 april 2021

Klassen

[bewerken]
  1. Introductie in klassen Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 19 januari 2021
  2. Klassen Redelijk ontwikkeld. Revisiedatum: 22 januari 2021
  3. Package Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 28 januari 2021
  4. Private en Public Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 27 december 2020
  5. Getters en Setters Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 19 januari 2021
  6. Static Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 16 maart 2021
  7. Overerving In ontwikkeling. Revisiedatum: 20 januari 2007
  8. Protected Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 22 januari 2021
  9. Abstract Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 22 januari 2021
  10. Interfaces Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 19 januari 2021
  11. Enums Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 15 augustus 2020
  12. Generics Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 19 januari 2021
  13. Boxing en Unboxing Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 22 januari 2021
  14. Optional Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 21 december 2020
  15. Functionele interfaces Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 19 januari 2021

Collections

[bewerken]
  1. Collections
  2. List
  3. Set
  4. Queue
  5. Map

Design Patterns

[bewerken]
  1. Strategy Pattern
  2. Factory Pattern
  3. State Pattern

Appendices

[bewerken]
  1. Appendix B: Javadoc
    • Javadoc
    • Testcode
Wikipedia
Deze pagina is vrijgegeven onder de GNU Free Documentation License (GFDL) en nog niet onder CC-BY-SA. Klik hier voor meer informatie.
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.