Programmeren in Go/Select
Uiterlijk
Select is een statement dat op een vergelijkbare manier als switch gebruikt kan worden maar alleen voor communicatie van channels wordt gebruikt.
package main
import "rand"
import "fmt"
import "time"
type Koe struct {
n int // Koeiennummer
gras int // De koe eet soms gras en soms niet.
}
func GrazendeKoe(n int, chan1 chan *Koe, chan2 chan *Koe) {
koe := &Koe{n, 0}
r := rand.New(rand.NewSource(time.Nanoseconds())) // Nanoseconds is een seed
var j int
for {
j = r.Intn(2) // Waarde tussen 0 en 1
koe.gras = j
if j==0 {
chan1 <- koe
} else {
chan2 <- koe
}
time.Sleep(1000000000)
}
}
func main() {
var k *Koe
chan1 := make(chan *Koe) // Koe loeit naar boer 1
chan2 := make(chan *Koe) // Koe loeit naar boer 2
go GrazendeKoe(1, chan1, chan2)
go GrazendeKoe(2, chan1, chan2)
for {
select {
case k = <- chan1: // Als we een signaal van chan1 krijgen
fmt.Printf("Koe %d, Boer 1, Gras: %d \n", k.n, k.gras)
case k = <- chan2: // Waarde niet opslaan kan door laag streepje
fmt.Printf("Koe %d, Boer 2, Gras: %d \n", k.n, k.gras)
}
}
}