Naar inhoud springen

ActionScript 3.0

Uit Wikibooks

ActionScript 3.0

  1. InleidingNog vrijwel niets. Revisiedatum: 19 januari 2011
  2. BasisNog vrijwel niets. Revisiedatum: 19 januari 2011
  3. VariabelenZeer goed ontwikkeld. Revisiedatum: 19 januari 2011
  4. DatatypesZeer goed ontwikkeld. Revisiedatum: 19 januari 2011
  5. FunctiesRedelijk ontwikkeld. Revisiedatum: 19 januari 2011
  6. Aan de slagGoed ontwikkeld. Revisiedatum: 24 januari 2011
  7. TutorialRedelijk ontwikkeld. Revisiedatum: 26 september 2011
  8. InstantiesNog vrijwel niets. Revisiedatum: 28 september 2011
  9. Statements-lussenIn ontwikkeling. Revisiedatum: 25 januari 2011
  10. OperatorenZeer goed ontwikkeld. Revisiedatum: 8 februari 2011
  11. MethodenNog vrijwel niets. Revisiedatum: 24 januari 2011
  12. KlassenNog vrijwel niets. Revisiedatum: 19 januari 2011
  13. Externe bestandenRedelijk ontwikkeld. Revisiedatum: 24 oktober 2011

Flash en ActionScript

[bewerken]

Je kent ActionScript 3.0 misschien van het webdesign en webapplicatie programma van Adobe: Flash. In Flash kun je voor een bepaald object een actie instellen. Deze actie kun je met Flash instellen, maar je kunt het ook programmeren. Daar komt ActionScript 3.0 om de hoek kijken. Er was echter voorheen altijd een groot bezwaar tegen het gebruik van Flash en ActionScript voor websites. Het was namelijk zo dat de tekst die je in Flash of ActionScript zette niet door zoekmachines gelezen kon worden. Dat betekent dat als je je website op Flash en Actionscript gebaseerd had, je (bijna) geen bezoekers zou krijgen. Dat probleem is inmiddels verholpen, want zoekmachines vinden nu ook de tekst in ActionScript en Flash.

Deze pagina is vrijgegeven onder de GNU Free Documentation License (GFDL) en nog niet onder CC-BY-SA. Klik hier voor meer informatie.
Informatie afkomstig van Wikibooks NL, een onderdeel van de Wikimedia Foundation.