Programmeren in JavaScript/Objecten/Custom Objects

Uit Wikibooks

Programmeren in JavaScript

Inhoudsopgave
  1. Wat zijn objecten?
  2. Native Objects
    1. Werken met tekst
    2. Werken met datum en tijd
    3. Werken met het arrays
  3. Host Objects
  4. Custom Objects
    1. Methoden
    2. Ditjes en Datjes
    3. Overerving

Custom objecten zijn door de gebruiker gemaakte objecten. Objecten zijn een krachtig hulpmiddel om overzichtelijke programma's te schrijven. In dit hoofdstuk wordt ingegaan op het zelf maken van objecten.

Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.