Programmeren in JavaScript/Objecten

Uit Wikibooks
Versie door 81.175.86.66 (overleg) op 18 jan 2016 om 14:44
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)

Programmeren in JavaScript

Inhoudsopgave

JavaScript is een object-georiënteerde programmeertaal. Dit betekent dat je in deze taal zogenaamde objecten kunt aanmaken. In dit deel van het wikibook leggen we uit wat objecten zijn, hoe je moet werken met reeds bestaanden objecten en hoe je zelf zo'n object kunt aanmaken.

De inhoud van dit deel[bewerken]

  1. Wat zijn objecten?
  2. Native Objects
    1. Werken met tekst
    2. Werken met datum en tijd
    3. Werken met het arrays
  3. Host Objects
  4. Custom Objects
    1. Methoden
    2. Ditjes en Datjes
    3. Overerving


Overige[bewerken]

Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.