Programmeren in TI-83+ Assembly/Tekenen

Uit Wikibooks

Ga naar: navigatie, zoek
Programmeren in TI-83+ Assembly
  • Tekenen
    • 12345T

WSBN

Je weet hoe tekst kan worden geschreven op het scherm. Maar vooral bij spelletjes is het ook nodig dat er grafische elementen, zoals lijnen en plaatjes, op het scherm verschijnen. Hierover gaat dit hoofdstuk.

  1. De tekenbuffer Nog vrijwel niets. Revisiedatum: onbekend
  2. Pixels tekenen Nog vrijwel niets. Revisiedatum: onbekend
  3. Horizontale lijnen Nog vrijwel niets. Revisiedatum: onbekend
  4. Diagonale lijnen Nog vrijwel niets. Revisiedatum: onbekend
  5. Werken met sprites Nog vrijwel niets. Revisiedatum: onbekend
Informatie afkomstig van http://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.
Persoonlijke instellingen