Programmeren in COBOL/Velden/Groepsvelden en conditie met voorwaardenaam: verschil tussen versies

Uit Wikibooks
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Sephiroth (overleg | bijdragen)
k aanpassing voor printversie
Sephiroth (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{Programmeren in COBOL|sjabloonuit={{{sjabloonuit}}}}}
{{Programmeren in COBOL|deel=Velden|sjabloonuit={{{sjabloonuit}}}}}
In dit hoofdstuk leer je over '''groepsvelden en condities met voorwaardenaam'''. Dit gaat een beetje dieper in op [[Programmeren in COBOL/Inleiding#Velden(variabelen)|velden]].
In dit hoofdstuk leer je over '''groepsvelden en condities met voorwaardenaam'''. Dit gaat een beetje dieper in op [[Programmeren in COBOL/Inleiding#Velden(variabelen)|velden]].



Versie van 27 apr 2008 14:53

Programmeren in COBOL

Inhoudsopgave

  1. Groepsvelden en conditie met voorwaardenaam Zeer goed ontwikkeld. Revisiedatum: 21 oktober 2007 (Oef Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 20 november 2007 )
  2. Tabellen Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 21 oktober 2007 (Oef Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 20 november 2007 )
  3. Editing Zeer goed ontwikkeld. Revisiedatum: 16 november 2007 (Oef Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 20 november 2007 )
  4. Embedded SQL Redelijk ontwikkeld. Revisiedatum: 21 oktober 2007



In dit hoofdstuk leer je over groepsvelden en condities met voorwaardenaam. Dit gaat een beetje dieper in op velden.

Groepsvelden

Een groepsveld kan gebruikt worden om via één ACCEPT data te geven aan meerdere variabelen.

COBOL-code: Groepsvelden

       DATA DIVISION.
       WORKING-STORAGE SECTION.
       01 getal.
         02 a PIC 9.
         02 b PIC 99.

       PROCEDURE DIVISION.
       HOOFD.
           DISPLAY “geef een getal: “
           ACCEPT getal NO BEEP
           DISPLAY “-----”
           DISPLAY a
           DISPLAY b
           STOP RUN.

In dit programma wordt een getal gelezen en dat getal zal worden opgesplitst in 2 getallen. In tegenstelling tot een gewone variabele, waar level "77" wordt gebruikt bij het declareren, moet je voor een groepsveld "01" gebruiken: "01 getal.". Getal zal dan de naam zijn van het groepsveld. Bij de naam van een groepsveld wordt geen PIC gebruikt. Het groepsveld wordt onderverdeeld in andere variabelen. In dit geval is dat a en b. Bij deze variabelen moet wel een PIC worden gebruikt en dit is hetzelfde als bij andere variabelen. De lengte van het groepsveld getal hangt af van de som van de lengtes van variabelen die bij het groepsveld horen. Hier is dit dus 3 tekens lang (a heeft er 1 en b heeft er 2). Als je dus een getal leest met het groepsveld getal zal die worden opgesplitst.

geef een getal:
193
-----
1
93

Om de variabelen van een groepsveld apart op het scherm te tonen, hoef je dus alleen maar DISPLAY te gebruiken, gevolgd door de naam van de variabele. Het omgekeerde is ook waar. Stel, je vraagt eerst de voornaam van de gebruiker en daarna de achternaam en je wilt die heel makkelijk opnieuw op het scherm weergeven.

COBOL-code: Groepsvelden

       DATA DIVISION.
       WORKING-STORAGE SECTION.
       01 naam.
         02 voornaam PIC X(10).
         02 achternaam PIC X(10).

       PROCEDURE DIVISION.
       HOOFD.
           DISPLAY "geef uw voornaam:"
           ACCEPT voornaam NO BEEP
           DISPLAY "geef uw achternaam:"
           ACCEPT achternaam NO BEEP

           DISPLAY "-----"
           DISPLAY naam
           STOP RUN.

Heel simpel dus: je leest apart de variabelen voornaam en achternaam. Omdat die bij groepsveld naam horen kun je ze via DISPLAY beide in één keer tonen op het scherm. Maar wat al je voornaam exact 10 letters lang is? Dan wordt de voornaam en achternaam aan elkaar geschreven. Hiervoor bestaat de FILLER.

FILLER

Een FILLER kan voor twee zaken worden gebruikt. De eerste werd hierboven al aangehaald: Als je 2 variabelen in een groepsveld hebt en die gebruiken de totale voorziene lengte (bepaald door PIC). Met een extra variabele, de FILLER, kan je een spatie tussen die 2 variabelen zetten.

COBOL-code: FILLER

       DATA DIVISION.
       WORKING-STORAGE SECTION.
       01 naam.
         02 voornaam PIC X(10).
         02 PIC X VALUE " ".
         02 achternaam PIC X(10).

       PROCEDURE DIVISION.
       HOOFD.
           DISPLAY "geef uw voornaam:"
           ACCEPT voornaam
           ACCEPT achternaam
           DISPLAY "-----"
           DISPLAY naam
           STOP RUN.

Hier is tussen die variabelen voornaam en achternaam nog een derde geplaatst: 02 PIC X VALUE " " Omdat je de FILLER toch niet gebruikt, moet je hem niet benoemen. Sommige compilers geven wel een warning als je hem niet FILLER noemt (02 FILLER PIC X VALUE " "). Tussen achternaam en voornaam zal nu een spatie komen wanneer je het groepsveld naam toont. Je kunt natuurlijk naast een spatie ook alle andere tekens gebruiken -, +, *, /,... Maar let op als je een FILLER gebruikt: Lees dan nooit het hele groepsveld in, in dit geval naam, anders overschrijf je de FILLER. Dus nooit "ACCEPT naam".

De FILLER kun je ook op een andere manier gebruiken. Wanneer je gegevens inleest kan het zijn dat je uiteindelijk bepaalde informatie niet nodig hebt. Je leest bijvoorbeeld namen in en je weet dat de eerste 10 tekens de voornaam is, maar die wil je niet. Dan kun je ook een FILLER gebruiken.

COBOL-code: FILLER

       01 naam.
         02 PIC X(10).
         02 achternaam PIC X(10).

Als je dan naam inleest, zal de voornaam worden opgeslagen in de FILLER. Maar omdat je die toch niet nodig hebt, geef je de FILLER geen naam. De gegevens gaan toch niet verloren: Als je het groepsveld naam toont, krijg je nog steeds de voornaam te zien. Het is gewoon een simple truuk om minder (overbodige) variabelen te hebben bij grote programma's.

Conditie met voorwaardenaam

Conditie met voorwaardenaam is een manier om een bepaalde variabele te activeren als er voldaan is aan een bepaalde voorwaarde.

De simpele manier

COBOL-code: Conditie met voorwaardenaam

       IDENTIFICATION DIVISION.
       PROGRAM-ID. conditiemetvoorwaarden.

       DATA DIVISION.
       WORKING-STORAGE SECTION.
       77 getal PIC 9.
         88 even VALUE 0, 2, 4, 6, 8.
         88 oneven VALUE 1, 3, 5, 7, 9.

       PROCEDURE DIVISION.
       HOOFD.
           DISPLAY "geef een getal:"
           ACCEPT getal NO BEEP

           IF even 
             THEN DISPLAY "getal is even."
           END-IF
           IF oneven
             THEN DISPLAY "getal is oneven."
           END-IF
           STOP RUN.

De variabele getal is onderverdeeld in 2 andere variabelen: even en oneven. Als het getal dat wordt opgeslagen in de variabele getal, even is, dan wordt de variabele even geactiveerd. En met oneven wordt de variabele oneven geactiveerd.

Gebruik van THRU of THROUGH

Als veel opvolgende cijfers als voorwaarde gelden, kun je THRU gebruiken.

COBOL-code: Conditie met voorwaardenaam

       IDENTIFICATION DIVISION.
       PROGRAM-ID. conditiemetvoorwaarden.

       DATA DIVISION.
       WORKING-STORAGE SECTION.
       77 getal PIC 99.
         88 nietgeslaagd VALUE 0 THRU 49.
         88 geslaagd VALUE 50 THRU 99.

       PROCEDURE DIVISION.
       HOOFD.
           DISPLAY "Geef het resultaat:"
           ACCEPT getal NO BEEP

           IF nietgeslaagd
             THEN DISPLAY "U bent nietgeslaagd."
           END-IF

           IF geslaagd
             THEN DISPLAY "U bent geslaagd."
           END-IF
           STOP RUN.

Dit programma kijkt of een leerling al of niet geslaagd is. Wanneer het getal lager dan 50 is, zal de variabele niet geslaagd geactiveerd worden. Als het 50 of hoger is, zal de variabele geslaagd geactiveerd worden. Naast de Amerikaanse spelling THRU kan, je ook het Engelse THROUGH gebruiken.

Een boolean

Je kan dankzij conditie met voorwaardenaam dus ook een boolean maken. Hier is een simpel voorbeeld hoe het moet.

COBOL-code: Boolean

       IDENTIFICATION DIVISION.
       PROGRAM-ID. conditiemetvoorwaarden.

       DATA DIVISION.
       WORKING-STORAGE SECTION.
       77 boolean PIC X.
         88 ok VALUE "j", "J".

       PROCEDURE DIVISION.
       HOOFD.
           DISPLAY "Is het OK?(j/n)"
           ACCEPT boolean NO BEEP

           IF ok
             THEN DISPLAY "Het is ok"
             ELSE DISPLAY "Het is niet ok"
           END-IF
           STOP RUN.

De gebruiker wordt gevraagd of het ok is. Antwoordt hij met een "j", dan wordt de variabele ok geactiveerd; wanneer hij met iets anders antwoordt gebeurt er niets.

Switch

Een switch of vlag is ook een boolean. Zo kan bijgehouden worden of het einde van een bestand (EOF = end-of-file) of tabel bereikt werd.

COBOL-code: Switch

       01 SW-EOF PIC X VALUE 'N'.
          88 EOF PIC X VALUE 'Y'.
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.