Overleg:Programmeren in TI-Basic: verschil tussen versies

Pagina-inhoud wordt niet ondersteund in andere talen.
Uit Wikibooks
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Thexa4 (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Thexa4 (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
Voor het geval iemand wil helpen met dit boek, zet ik hieronder wat ik bedoelde met alle hoofdstukken zodat iemand verder kan gaan:
Voor het geval iemand wil helpen met dit boek, zet ik hieronder wat ik bedoelde met alle hoofdstukken zodat iemand verder kan gaan:


1. Inleiding
1. Inleiding<br>
Een inleiding
Een inleiding<br>
2. Overzicht
2. Overzicht<br>
Een klein beginnetje met programmeren
Een klein beginnetje met programmeren<br>
3. Hello World!
3. Hello World!<br>
Het bekende Hello World!
Het bekende Hello World!<br>
4. Basis variablen (Getallen, Strings)
4. Basis variablen (Getallen, Strings)<br>
Hoe kan je getallen of strings in het geheugen zetten en wat kan je er dan mee. (DelVar enz.)
Hoe kan je getallen of strings in het geheugen zetten en wat kan je er dan mee. (DelVar enz.)<br>
5. Output (Het laten zien van informatie)
5. Output (Het laten zien van informatie)<br>
De output functies laten zien en uitleggen hoe ze werken. (Disp, DispGraph?, DispTable?, Output, ClrHome?, ClrTable?)
De output functies laten zien en uitleggen hoe ze werken. (Disp, DispGraph?, DispTable?, Output, ClrHome?, ClrTable?)<br>
6. Invoer
6. Invoer<br>
De invoer functies alten zien en uitleggen hoe ze werken. (Input, Prompt)
De invoer functies alten zien en uitleggen hoe ze werken. (Input, Prompt)<br>
7. Controle Structuren (If and Loops)
7. Controle Structuren (If and Loops)<br>
Loops en het if commando en labels en goto's
Loops en het if commando en labels en goto's<br>
8. Toetsen (getKey)
8. Toetsen (getKey)<br>
Hoe kan je toetsaanslagen opvragen en hoe kan je er iets mee doen?
Hoe kan je toetsaanslagen opvragen en hoe kan je er iets mee doen?<br>
9. Menus
9. Menus<br>
Hoe werken menus?
Hoe werken menus?<br>
10. Andere CTL commandos
10. Andere CTL commandos<br>
De rest van de CTL commandos uitleggen. (IS>?, DS<?, Stop, GraphStyle?)
De rest van de CTL commandos uitleggen. (IS>?, DS<?, Stop, GraphStyle?)<br>
11. Het graphscreen
11. Het graphscreen<br>
Het graphscreen en de functies om ze in te stellen, (CoordOn/Off, GridOn/Off, AxesOn/Off, FnOn/Off)
Het graphscreen en de functies om ze in te stellen, (CoordOn/Off, GridOn/Off, AxesOn/Off, FnOn/Off)<br>
12. Drawing functies
12. Drawing functies<br>
De functies onder het draw knopje. (ClrDraw, Line, Horizontal, Vertical, DrawF, DrawInv, Circle, Text)
De functies onder het draw knopje. (ClrDraw, Line, Horizontal, Vertical, DrawF, DrawInv, Circle, Text)<br>
13. Lijsten
13. Lijsten<br>
Lijsten, hoe werken ze en welke commandos kan je gebruiken. (SortA, SortD, dim, Fill, math commandos die je op lijsten kan gebruiken)
Lijsten, hoe werken ze en welke commandos kan je gebruiken. (SortA, SortD, dim, Fill, math commandos die je op lijsten kan gebruiken)<br>
14. Routines (Subprogrammas)
14. Routines (Subprogrammas)<br>
Programmas die je kan aanroepen en stoppen met return en zo iets doen.
Programmas die je kan aanroepen en stoppen met return en zo iets doen.<br>
15. Optimalisatie
15. Optimalisatie<br>
Hoe maak je je programma kleiner/sneller
Hoe maak je je programma kleiner/sneller<br>
16. Programmeer tips
16. Programmeer tips<br>
Handige tips
Handige tips<br>
17. Link poort (Communiceren met andere rekenmachines)
17. Link poort (Communiceren met andere rekenmachines)<br>
Communicatie met andere rekenmachines, misschien een chatprogramma?
Communicatie met andere rekenmachines, misschien een chatprogramma?<br>
18. Veelgebruikte codes
18. Veelgebruikte codes<br>
Veelgebruikte codes
Veelgebruikte codes

Versie van 12 mei 2007 20:00

Voor het geval iemand wil helpen met dit boek, zet ik hieronder wat ik bedoelde met alle hoofdstukken zodat iemand verder kan gaan:

1. Inleiding
Een inleiding
2. Overzicht
Een klein beginnetje met programmeren
3. Hello World!
Het bekende Hello World!
4. Basis variablen (Getallen, Strings)
Hoe kan je getallen of strings in het geheugen zetten en wat kan je er dan mee. (DelVar enz.)
5. Output (Het laten zien van informatie)
De output functies laten zien en uitleggen hoe ze werken. (Disp, DispGraph?, DispTable?, Output, ClrHome?, ClrTable?)
6. Invoer
De invoer functies alten zien en uitleggen hoe ze werken. (Input, Prompt)
7. Controle Structuren (If and Loops)
Loops en het if commando en labels en goto's
8. Toetsen (getKey)
Hoe kan je toetsaanslagen opvragen en hoe kan je er iets mee doen?
9. Menus
Hoe werken menus?
10. Andere CTL commandos
De rest van de CTL commandos uitleggen. (IS>?, DS<?, Stop, GraphStyle?)
11. Het graphscreen
Het graphscreen en de functies om ze in te stellen, (CoordOn/Off, GridOn/Off, AxesOn/Off, FnOn/Off)
12. Drawing functies
De functies onder het draw knopje. (ClrDraw, Line, Horizontal, Vertical, DrawF, DrawInv, Circle, Text)
13. Lijsten
Lijsten, hoe werken ze en welke commandos kan je gebruiken. (SortA, SortD, dim, Fill, math commandos die je op lijsten kan gebruiken)
14. Routines (Subprogrammas)
Programmas die je kan aanroepen en stoppen met return en zo iets doen.
15. Optimalisatie
Hoe maak je je programma kleiner/sneller
16. Programmeer tips
Handige tips
17. Link poort (Communiceren met andere rekenmachines)
Communicatie met andere rekenmachines, misschien een chatprogramma?
18. Veelgebruikte codes
Veelgebruikte codes

Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.