Overleg:Programmeren in TI-Basic: verschil tussen versies
Pagina aangemaakt: "Voor het geval iemand wil helpen met dit boek, zet ik hieronder wat ik bedoelde met alle hoofdstukken zodat iemand verder kan gaan: 1. Inleiding Een inleiding 2. Overzich..." |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
Voor het geval iemand wil helpen met dit boek, zet ik hieronder wat ik bedoelde met alle hoofdstukken zodat iemand verder kan gaan: |
Voor het geval iemand wil helpen met dit boek, zet ik hieronder wat ik bedoelde met alle hoofdstukken zodat iemand verder kan gaan: |
||
1. Inleiding |
|||
Een inleiding |
Een inleiding |
||
2. Overzicht |
|||
Een klein beginnetje met programmeren |
Een klein beginnetje met programmeren |
||
3. Hello World! |
|||
Het bekende Hello World! |
Het bekende Hello World! |
||
4. Basis variablen (Getallen, Strings) |
|||
Hoe kan je getallen of strings in het geheugen zetten en wat kan je er dan mee. (DelVar enz.) |
Hoe kan je getallen of strings in het geheugen zetten en wat kan je er dan mee. (DelVar enz.) |
||
5. Output (Het laten zien van informatie) |
|||
De output functies laten zien en uitleggen hoe ze werken. (Disp, DispGraph?, DispTable?, Output, ClrHome?, ClrTable?) |
De output functies laten zien en uitleggen hoe ze werken. (Disp, DispGraph?, DispTable?, Output, ClrHome?, ClrTable?) |
||
6. Invoer |
|||
De invoer functies alten zien en uitleggen hoe ze werken. (Input, Prompt) |
De invoer functies alten zien en uitleggen hoe ze werken. (Input, Prompt) |
||
7. Controle Structuren (If and Loops) |
|||
Loops en het if commando en labels en goto's |
Loops en het if commando en labels en goto's |
||
8. Toetsen (getKey) |
|||
Hoe kan je toetsaanslagen opvragen en hoe kan je er iets mee doen? |
Hoe kan je toetsaanslagen opvragen en hoe kan je er iets mee doen? |
||
9. Menus |
|||
Hoe werken menus? |
Hoe werken menus? |
||
10. Andere CTL commandos |
|||
De rest van de CTL commandos uitleggen. (IS>?, DS<?, Stop, GraphStyle?) |
De rest van de CTL commandos uitleggen. (IS>?, DS<?, Stop, GraphStyle?) |
||
11. Het graphscreen |
|||
Het graphscreen en de functies om ze in te stellen, (CoordOn/Off, GridOn/Off, AxesOn/Off, FnOn/Off) |
Het graphscreen en de functies om ze in te stellen, (CoordOn/Off, GridOn/Off, AxesOn/Off, FnOn/Off) |
||
12. Drawing functies |
|||
De functies onder het draw knopje. (ClrDraw, Line, Horizontal, Vertical, DrawF, DrawInv, Circle, Text) |
De functies onder het draw knopje. (ClrDraw, Line, Horizontal, Vertical, DrawF, DrawInv, Circle, Text) |
||
13. Lijsten |
|||
Lijsten, hoe werken ze en welke commandos kan je gebruiken. (SortA, SortD, dim, Fill, math commandos die je op lijsten kan gebruiken) |
Lijsten, hoe werken ze en welke commandos kan je gebruiken. (SortA, SortD, dim, Fill, math commandos die je op lijsten kan gebruiken) |
||
14. Routines (Subprogrammas) |
|||
Programmas die je kan aanroepen en stoppen met return en zo iets doen. |
Programmas die je kan aanroepen en stoppen met return en zo iets doen. |
||
15. Optimalisatie |
|||
Hoe maak je je programma kleiner/sneller |
Hoe maak je je programma kleiner/sneller |
||
16. Programmeer tips |
|||
Handige tips |
Handige tips |
||
17. Link poort (Communiceren met andere rekenmachines) |
|||
Communicatie met andere rekenmachines, misschien een chatprogramma? |
Communicatie met andere rekenmachines, misschien een chatprogramma? |
||
18. Veelgebruikte codes |
|||
Veelgebruikte codes |
Veelgebruikte codes |
Versie van 12 mei 2007 19:59
Voor het geval iemand wil helpen met dit boek, zet ik hieronder wat ik bedoelde met alle hoofdstukken zodat iemand verder kan gaan:
1. Inleiding Een inleiding 2. Overzicht Een klein beginnetje met programmeren 3. Hello World! Het bekende Hello World! 4. Basis variablen (Getallen, Strings) Hoe kan je getallen of strings in het geheugen zetten en wat kan je er dan mee. (DelVar enz.) 5. Output (Het laten zien van informatie) De output functies laten zien en uitleggen hoe ze werken. (Disp, DispGraph?, DispTable?, Output, ClrHome?, ClrTable?) 6. Invoer De invoer functies alten zien en uitleggen hoe ze werken. (Input, Prompt) 7. Controle Structuren (If and Loops) Loops en het if commando en labels en goto's 8. Toetsen (getKey) Hoe kan je toetsaanslagen opvragen en hoe kan je er iets mee doen? 9. Menus Hoe werken menus? 10. Andere CTL commandos De rest van de CTL commandos uitleggen. (IS>?, DS<?, Stop, GraphStyle?) 11. Het graphscreen Het graphscreen en de functies om ze in te stellen, (CoordOn/Off, GridOn/Off, AxesOn/Off, FnOn/Off) 12. Drawing functies De functies onder het draw knopje. (ClrDraw, Line, Horizontal, Vertical, DrawF, DrawInv, Circle, Text) 13. Lijsten Lijsten, hoe werken ze en welke commandos kan je gebruiken. (SortA, SortD, dim, Fill, math commandos die je op lijsten kan gebruiken) 14. Routines (Subprogrammas) Programmas die je kan aanroepen en stoppen met return en zo iets doen. 15. Optimalisatie Hoe maak je je programma kleiner/sneller 16. Programmeer tips Handige tips 17. Link poort (Communiceren met andere rekenmachines) Communicatie met andere rekenmachines, misschien een chatprogramma? 18. Veelgebruikte codes Veelgebruikte codes