Programmeren in REXX: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
kGeen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Programmeren in REXX}} |
{{Programmeren in REXX}} |
||
⚫ | |||
{{bi}} |
{{bi}} |
||
'''[[w:Rexx|REXX]]''' is een programmeertaal oorspronkelijk ontstaan |
'''[[w:Rexx|REXX]]''' is een programmeertaal oorspronkelijk ontstaan op het VM/370 besturingssysteem (nu z/VM) op IBM mainframes. Nu bestaan REXX versies voor de meeste besturingssystemen. |
||
Lees het artikel '''[[w:Rexx|REXX]]''' voor meer uitleg over ontstaan en geschiedenis. |
|||
Het is een taal die heel flexibel omspringt met variabelen. Zo is vooraf declareren en initialiseren van variabelen niet nodig. Het gebruik van (Engelse) woorden als instructies of functies, en het beperkt aantal syntactische tekens bevorderen sterk de leesbaarheid. |
Het is een taal die heel flexibel omspringt met variabelen. Zo is vooraf declareren en initialiseren van variabelen niet nodig. Het gebruik van (Engelse) woorden als instructies of functies, en het beperkt aantal syntactische tekens bevorderen sterk de leesbaarheid. |
||
Er bestaan verschillende varianten, maar we |
Er bestaan verschillende varianten, maar we gebruiken hier de Open Object REXX (OORexx) versie die men kan vinden op [http://www.oorexx.org/] en die zelf de norm ANSI X3274–1996 volgt. |
||
Alhoewel dus Object Orientatie mogelijk is met deze versie, laat ze ook toe op de klassieke manier te werken. Dat is wat we hier doen om algemeen bruikbaar te blijven op alle platformen. |
|||
In dit boek overlopen we de meeste mogelijkheden van deze programmeertaal, en voegen veel voorbeelden toe, zodat het voor de lezer mogelijk moet zijn aan de slag te gaan. |
|||
Dit zou nogal snel moeten kunnen gebeuren, want REXX is een taal die heel flexibel omspringt met variabelen, zodat vooraf declareren en initialiseren ervan niet nodig is. Het gebruik van (Engelse) termen als instructies of functies, en het beperkt aantal syntactische tekens bevorderen sterk de leesbaarheid en vereenvoudigen het schrijven. |
|||
*[[/Fundamenten|Fundamenten]] |
*[[/Fundamenten|Fundamenten]] |
||
Regel 17: | Regel 21: | ||
*[[/Trace|Tracing en debugging]] |
*[[/Trace|Tracing en debugging]] |
||
*[[/Flexibele variabelen|Flexibele variabelen]] |
*[[/Flexibele variabelen|Flexibele variabelen]] |
||
** Ondersteuning voor arrays |
|||
*[[/SIGNAL|SIGNAL]] |
*[[/SIGNAL|SIGNAL]] |
||
*[[/Afhandeling van fouten en excepties|Afhandeling van fouten en excepties]] |
*[[/Afhandeling van fouten en excepties|Afhandeling van fouten en excepties]] |
||
Regel 28: | Regel 31: | ||
<!-- ----------- Hieronder onderhoudsmeldingen -------------- --> |
<!-- ----------- Hieronder onderhoudsmeldingen -------------- --> |
||
{{boek|Programmeren in REXX}} |
|||
{{Beg}} |
{{Beg}} |
||
⚫ | |||
[[Categorie:REXX]] |
[[Categorie:REXX]] |
||
Versie van 3 nov 2011 15:25
REXX is een programmeertaal oorspronkelijk ontstaan op het VM/370 besturingssysteem (nu z/VM) op IBM mainframes. Nu bestaan REXX versies voor de meeste besturingssystemen. Lees het artikel REXX voor meer uitleg over ontstaan en geschiedenis.
Het is een taal die heel flexibel omspringt met variabelen. Zo is vooraf declareren en initialiseren van variabelen niet nodig. Het gebruik van (Engelse) woorden als instructies of functies, en het beperkt aantal syntactische tekens bevorderen sterk de leesbaarheid.
Er bestaan verschillende varianten, maar we gebruiken hier de Open Object REXX (OORexx) versie die men kan vinden op [1] en die zelf de norm ANSI X3274–1996 volgt. Alhoewel dus Object Orientatie mogelijk is met deze versie, laat ze ook toe op de klassieke manier te werken. Dat is wat we hier doen om algemeen bruikbaar te blijven op alle platformen.
In dit boek overlopen we de meeste mogelijkheden van deze programmeertaal, en voegen veel voorbeelden toe, zodat het voor de lezer mogelijk moet zijn aan de slag te gaan. Dit zou nogal snel moeten kunnen gebeuren, want REXX is een taal die heel flexibel omspringt met variabelen, zodat vooraf declareren en initialiseren ervan niet nodig is. Het gebruik van (Engelse) termen als instructies of functies, en het beperkt aantal syntactische tekens bevorderen sterk de leesbaarheid en vereenvoudigen het schrijven.
- Fundamenten
- Commando's, reeks 1
- Functies, reeks 1
- Ons eerste programma in REXX
- Commando's, reeks 2
- Functies, reeks 2
- Parse in nog meer detail
- Tracing en debugging
- Flexibele variabelen
- SIGNAL
- Afhandeling van fouten en excepties
- In OS/2
- Voorbeeld programma's
Externe links