Scalable Vector Graphics

Uit Wikibooks
Versie door QZanden (overleg | bijdragen) op 23 okt 2016 om 15:50 (cat)

SVG

Inleiding
  1. Basisfiguren
  2. Eigen vormen
  3. Figuren opmaken
  4. Tekst
  1. Groeperen van elementen
  2. Hergebruiken van figuren
  3. Gradiënten en patronen
  4. Stijl
  5. Transformaties
  6. Filters
  7. Animeren
  8. Scripten
  1. Elementen
  2. Attributen
  3. Kleuren
  4. Trefwoorden
  5. Links

Scalable Vector Graphics is een XML-variant waarin vectoriële afbeeldingen opgeslagen kunnen worden. In tegenstelling tot bitmaps - waarin voor elke pixel apart de kleurinformatie wordt opgeslagen - bestaat een SVG-bestand slechts uit de coördinaten en kleurcodes van de figuren die getekend moeten worden, de eigenlijke afbeelding wordt dus pas door de client-applicatie gegenereerd. Het belangrijkste voordeel van deze techniek is de schaalbaarheid: tekeningen kunnen op elk gewenst formaat worden weergegeven zonder dat pixelvervorming optreedt.

SVG-bestanden kunnen aangemaakt worden met tekenprogramma's als b.v. Inkscape en Adobe Illustrator, maar dit boek is gericht op het zelf samenstellen van de afbeelding d.m.v. geschreven commando's. Dit kan in elke eenvoudige tekstverwerker als b.v. Kladblok (notepad.exe) voor MS-Windows gedaan worden.

Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.