Naar inhoud springen

Computerspellen/Dragon Quest Builders 2

Uit Wikibooks

Dragon Quest Builders 2 is een actie-role-playing sandbox-game ontwikkeld door Square Enix, Koei Tecmo Games en Omega Force, waarvan Square Enix het uitgeeft. Het is het vervolg op Dragon Quest Builders en werd uitgebracht voor de Nintendo Switch en PlayStation 4 in Japan in december 2018 en wereldwijd in juli 2019, voor Windows in december 2019 en voor de Xbox One in mei 2021. De game verscheepte in augustus 2019 meer dan een miljoen exemplaren en ontving over het algemeen positieve recensies van critici.

Gameplay

[bewerken]

Dragon Quest Builders 2 is een actie-role-playing sandbox-game in tegenstelling tot de typische turn-based stijl van de Dragon Quest-serie. Het hack-and-slash-vechtsysteem van de game heeft twee bewegingen; Een standaard aanval en een "Spinning Slice". Het spel biedt spelers de mogelijkheid om materialen te vinden en deze te gebruiken om gebouwen en andere uitrusting te bouwen. Nieuwe functies die niet in de vorige game te vinden waren, zijn onder meer een fast-travel-functie op basis van een kaart in retrostijl, een optioneel first-person perspectief, onderwaterverkenning en zweefvliegen.

In tegenstelling tot de eerste Dragon Quest Builders, kunnen maximaal vier spelers samen spelen via online spelen, evenals draadloos spelen op de Switch-versie. Spelers kunnen ook hun spelgegevens overbrengen tussen compatibele spelconsoles en krijgen hiervoor een speciale bonus. Spelers kunnen de werelden van andere spelers bezoeken, zelfs op andere spelplatforms, hoewel ze deze niet kunnen veranderen. Ze kunnen ook foto's delen die zijn gemaakt met de in-game fotomodus en bouwplannen door ze op een platformonafhankelijk prikbord te plaatsen.

Verhaal

[bewerken]

Dragon Quest Builders 2 speelt zich af enige tijd na de gebeurtenissen van Dragon Quest II, en draait om een groep genaamd de Children of Hargon, die wraak zoeken voor de nederlaag van Hargon en Malroth door de afstammelingen van Erdrick, door ervoor te zorgen dat alle bouwers worden geëlimineerd en dat niemand iets mag maken. Spelers besturen een mannelijke of vrouwelijke bouwer, bekend als de Held, die samen met alle andere bouwers in de wereld op een schip door deze groep wordt gevangengenomen. Het personage van de speler ontsnapt en spoelt aan op het Isle of Awakening, waar ze een persoon ontmoeten genaamd Malroth, die geen herinnering heeft aan zijn verleden. Malroth helpt het personage van de speler bij het verbeteren van hun bouwkrachten. Na een aantal verschillende eilanden te hebben bezocht en de bewoners daar te hebben geholpen de overtuigingen af te werpen dat schepping en bouwen slecht zijn, wordt ontdekt dat de wereld waarin ze leven een illusie is die door Hargon is gecreëerd om de ziel van de verslagen Meester van Vernietiging, niemand minder dan Malroth, te beschermen. Na een ruzie laat Malroth de anderen in de steek en moet de held achter hem aan gaan in een apocalyptische wereld. Nadat hij Hargon heeft geconfronteerd, moet de held vechten tegen de monsterlijke ware vorm van Malroth, maar de menselijke kant van hem verzet zich en laat de held hem verslaan en redden. Door Hargon en de monsterlijke vorm van Malroth samen te vernietigen, keren de held en de mens Malroth terug naar hun vrienden en ondersteunen ze de wereld permanent met hun gecombineerde krachten nu Malroth ook heeft geleerd om te bouwen.

Informatie afkomstig van Wikibooks NL, een onderdeel van de Wikimedia Foundation.