ActionScript 3.0

Uit Wikibooks

ActionScript 3.0 Redelijk ontwikkeld. Revisiedatum: onbekend

  1. Inleiding Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 19 januari 2011
  2. Basis Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 19 januari 2011
  3. Variabelen Zeer goed ontwikkeld. Revisiedatum: 19 januari 2011
  4. Datatypes Zeer goed ontwikkeld. Revisiedatum: 19 januari 2011
  5. Functies Redelijk ontwikkeld. Revisiedatum: 19 januari 2011
  6. Aan de slag Goed ontwikkeld. Revisiedatum: 24 januari 2011
  7. Tutorial Redelijk ontwikkeld. Revisiedatum: 26 september 2011
  8. Instanties Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 28 september 2011
  9. Statements-lussen In ontwikkeling. Revisiedatum: 25 januari 2011
  10. Operatoren Zeer goed ontwikkeld. Revisiedatum: 8 februari 2011
  11. Methoden Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 24 januari 2011
  12. Klassen Nog vrijwel niets. Revisiedatum: 19 januari 2011
  13. Externe bestanden Redelijk ontwikkeld. Revisiedatum: 24 oktober 2011

Flash en ActionScript[bewerken]

Je kent ActionScript 3.0 misschien van het webdesign en webapplicatie programma van Adobe: Flash. In Flash kun je voor een bepaald object een actie instellen. Deze actie kun je met Flash instellen, maar je kunt het ook programmeren. Daar komt ActionScript 3.0 om de hoek kijken. Er was echter voorheen altijd een groot bezwaar tegen het gebruik van Flash en ActionScript voor websites. Het was namelijk zo dat de tekst die je in Flash of ActionScript zette niet door zoekmachines gelezen kon worden. Dat betekent dat als je je website op Flash en Actionscript gebaseerd had, je (bijna) geen bezoekers zou krijgen. Dat probleem is inmiddels verholpen, want zoekmachines vinden nu ook de tekst in ActionScript en Flash.

Wikipedia
Deze pagina is vrijgegeven onder de GNU Free Documentation License (GFDL) en nog niet onder CC-BY-SA. Klik hier voor meer informatie.
Informatie afkomstig van https://nl.wikibooks.org Wikibooks NL.
Wikibooks NL is onderdeel van de wikimediafoundation.